Час мужества.
Сталинградская
битва
Проект ПФКИ-26-1-000405
Историческая игра для школьников и студентов
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
О игре
Заинтересовать подростков историей
Цель игры
Хотите провести эту игру
в своем городе?
Обучаем игротехников в регионах, помогаем провести игры
АНО «Следующий шаг» разработала игру для школьников и студентов «Час мужества: Сталинградская битва». Проект направлен на создание условий для широкого вовлечения школьников и студентов в изучение истории Великой Отечественной войны через настольную игру с сюжетом о переломном сражении Второй мировой - Сталинградской битве
В интересной, увлекательной форме показать школьникам и студентам правдивую, чёткую и непротиворечивую картину событий и географию начала Великой Отечественной войны
Сформировать сообщество молодых людей с активной и позитивной жизненной позицией, знающих историю своей страны, заряженных духом патриотизма, любящих Родину
Воспитать патриотичное поколение
В игровой комплект входят
Игровое поле
Та сторона, чьи войска одержали победу на городской карте, получает бонус: на весь следующий, 5-й ход 4 единицы пехоты становятся «опытными штурмовиками» и имеют +1 к броскам кубика в боевом столкновении и при атаке, и при защите
Игровое поле состоит из двух частей.
Большая часть игрового поля представляет собой карту центральных областей СССР периода 1942-1943 гг. Это —стратегическая карта. На ней играются 1-й, 2-й и 5-й ход

Меньшая часть игрового поля представляет собой карту города Сталинграда. Это — городская карта. На ней играются 3-й и 4-й ход
В игре у карты одновременно участвуют 8 человек — это «командующие». 4 из них играют за СССР, 4 — за Германию. «Командующие» отдают приказы о перемещении войск и атаках и применяют карточки событий

Остальные участники игры — «труженики тыла». Они отвечают на вопросы специальной викторины, по результатам которой советская сторона у карты получает больше или меньше подкреплений

После окончания каждого хода «командующие» меняются на других игроков, из числа «тружеников тыла». Таким образом, в игре успевает принять участие от 8 до 32 человек (оптимально 18-20).
Кликните на картинку, чтобы увеличить
Кликните на картинку, чтобы увеличить
Карточки событий, фигурки армий: исторически достоверные солдаты в обмундировании, военная техника и игровые кубики
Цели игры на стратегической карте
Ход игры
Цель противника
К концу 5-го хода занять все три стратегически важных города СССР: Ростов-на-Дону, Сталинград и Астрахань
Цель Красной Армии
Не дать противнику достигнуть этой цели
Цели игры на городской карте
Цель противника
Захватить и удержать до конца 4-го хода три ключевые точки «Дом Павлова», «Элеватор», «Мамаев курган» (на карте они дополнительно обозначены значком *)
Цель Красной Армии
Не дать противнику достигнуть этой цели
• Краснодарский край
• Республика Северная Осетия - Алания
• Пермский край
• Республика Башкортостан
• Челябинская область
• Свердловская область
• Новосибирская область
• Кемеровская область
• Иркутская область
• Сахалинская область
• Калининградская область
• Санкт-Петербург и Ленобласть
• Курская область
• Брянская область
• Москва и МО
• Волгоградская область
• Республика Крым и Севастополь
• Запорожская область
• Херсонская область
• ДНР и ЛНР
География наших игр
В нашей команде педагоги и организаторы мероприятий разного уровня, исторические реконструкторы и игропрактики, руководители проектов, маркетологи и таргетологи, дизайнеры и копирайтеры
Команда проекта
SMM-менеджер, райтер
Осадчук Светлана
Рогалев Алексей
руководитель проекта, тренер-игротехник
Яковлев Алексей
администратор, специалист по социальному проектированию
директор АНО ЦРДМ Следующий шаг
Егорова Евгения
Ширяев Алексей
тренер-игротехник, автор игры
Муминов Тахир
аккаунт-менеджер
Наши партнеры